<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Рисуем в чужом Direct3D приложении</title>
	<atom:link href="http://tracker2k.kiev.ua/5.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html</link>
	<description>in Development</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Dec 2011 19:13:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
	<item>
		<title>By: %</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-36802</link>
		<dc:creator>%</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 16:39:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-36802</guid>
		<description>Good job!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Good job!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Nexus</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-36658</link>
		<dc:creator>Nexus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 15:18:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-36658</guid>
		<description>Долго копался и все таки нашел нормально работающие примеры
http://forum.madshi.net/viewtopic.php?t=4521
Может кому еще пригодится :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Долго копался и все таки нашел нормально работающие примеры<br />
<a target="_blank" href="http://forum.madshi.net/viewtopic.php?t=4521" rel="nofollow">http://forum.madshi.net/viewtopic.php?t=4521</a><br />
Может кому еще пригодится <img src='http://tracker2k.kiev.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Андрей</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-36594</link>
		<dc:creator>Андрей</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 00:59:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-36594</guid>
		<description>Пожалуйста, перезалейте madCodeHook.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Пожалуйста, перезалейте madCodeHook.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: God</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-35041</link>
		<dc:creator>God</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 21:14:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-35041</guid>
		<description>Когда-то  я сам начинал с этой статьи, очень помогла в освоении миханизмов хука и директикс, спасибо автору. Сам сталкивался с проблемой вылетов при сворачивании. Во избежания этой проблемы нужно в отдельном потоке( можно в таймере) проверять -  произошла ли потеря девайса или нет d3ddev.TestCooperativeLeveld3d_ok , обычно при сворачивании окна это и происходит. Нужно в этот момент удалять все созданные объекты directx ( текстуры, спрайты, шрифты, поверхности и т.д) .  А после восстановления ( разворачивнания окна) , когда d3ddev.TestCooperativeLevel=d3d_ok, нужно создавать их заново. Или при потере девайса снимать хуки, а при восстановлении ставить их обратно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Когда-то  я сам начинал с этой статьи, очень помогла в освоении миханизмов хука и директикс, спасибо автору. Сам сталкивался с проблемой вылетов при сворачивании. Во избежания этой проблемы нужно в отдельном потоке( можно в таймере) проверять &#8211;  произошла ли потеря девайса или нет d3ddev.TestCooperativeLeveld3d_ok , обычно при сворачивании окна это и происходит. Нужно в этот момент удалять все созданные объекты directx ( текстуры, спрайты, шрифты, поверхности и т.д) .  А после восстановления ( разворачивнания окна) , когда d3ddev.TestCooperativeLevel=d3d_ok, нужно создавать их заново. Или при потере девайса снимать хуки, а при восстановлении ставить их обратно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: TracKer</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-33824</link>
		<dc:creator>TracKer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 12:43:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-33824</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Nexus&lt;/strong&gt;, привет! :)
Я рад что статья вам пригодилась. К сожалению вы не первый кто меня об этом спрашивает, но на этот вопрос я не знаю ответа. Скорее всего когда вы сворачиваете игру какой-то объект уничтожается и создается заново поэтому рисование по старому дескрипрору происходит с ошибкой, что приводит к падению. Однако как это отследить я не подскажу. :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nexus</strong>, привет! <img src='http://tracker2k.kiev.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Я рад что статья вам пригодилась. К сожалению вы не первый кто меня об этом спрашивает, но на этот вопрос я не знаю ответа. Скорее всего когда вы сворачиваете игру какой-то объект уничтожается и создается заново поэтому рисование по старому дескрипрору происходит с ошибкой, что приводит к падению. Однако как это отследить я не подскажу. <img src='http://tracker2k.kiev.ua/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Nexus</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-33823</link>
		<dc:creator>Nexus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 12:31:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-33823</guid>
		<description>Здравствуйте TRACKER. Спасибо за статью, все работает, но есть одна проблема – после сворачивания и последующего восстановления игра отображает пустое окно или вылетает с ошибкой. Если запустить игру в оконном режиме, то она сворачивается и восстанавливается без проблем, если закомментить строку где выводится сам текст, то тоже все ок. Подскажите пожалуйста в чем проблема? Или хотя бы в какую сторону копать. Ответте пожалуйста.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте TRACKER. Спасибо за статью, все работает, но есть одна проблема – после сворачивания и последующего восстановления игра отображает пустое окно или вылетает с ошибкой. Если запустить игру в оконном режиме, то она сворачивается и восстанавливается без проблем, если закомментить строку где выводится сам текст, то тоже все ок. Подскажите пожалуйста в чем проблема? Или хотя бы в какую сторону копать. Ответте пожалуйста.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Alik</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-33371</link>
		<dc:creator>Alik</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 10:57:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-33371</guid>
		<description>TRACKER, спасибо за ответ.  Но не помогло, запускается так же как и без параметра.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TRACKER, спасибо за ответ.  Но не помогло, запускается так же как и без параметра.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: TracKer</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-33370</link>
		<dc:creator>TracKer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 10:48:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-33370</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Alik&lt;/strong&gt;, попробуйте так:
CreateProcessA(&#039;C:\Program Files\Igrosoft 12 in 1\Igrosoft.exe&#039;, &#039;crzmon_7&#039;, nil, nil, True, CREATE_SUSPENDED, nil,
&#039;C:\Program Files\Igrosoft 12 in 1&#039;, start, procInfo);</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Alik</strong>, попробуйте так:<br />
CreateProcessA(&#8216;C:\Program Files\Igrosoft 12 in 1\Igrosoft.exe&#8217;, &#8216;crzmon_7&#8242;, nil, nil, True, CREATE_SUSPENDED, nil,<br />
&#8216;C:\Program Files\Igrosoft 12 in 1&#8242;, start, procInfo);</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Alik</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-33369</link>
		<dc:creator>Alik</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 10:31:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-33369</guid>
		<description>У меня приложение запускается с параметром, к имени файла дописываю параметр и не чего не происходит. видимо функция CreateProcessA возвращает false.

CreateProcessA(&#039;C:\Program Files\Igrosoft 12 in 1\Igrosoft.exe crzmon_7&#039;,  &#039;&#039;, nil, nil, True, CREATE_SUSPENDED, nil,
                 &#039;C:\Program Files\Igrosoft 12 in 1&#039;, start, procInfo)

Как быть?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У меня приложение запускается с параметром, к имени файла дописываю параметр и не чего не происходит. видимо функция CreateProcessA возвращает false.</p>
<p>CreateProcessA(&#8216;C:\Program Files\Igrosoft 12 in 1\Igrosoft.exe crzmon_7&#8242;,  &#8221;, nil, nil, True, CREATE_SUSPENDED, nil,<br />
                 &#8216;C:\Program Files\Igrosoft 12 in 1&#8242;, start, procInfo)</p>
<p>Как быть?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: execom</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-29696</link>
		<dc:creator>execom</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 14:29:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-29696</guid>
		<description>Здравствуйте автор. Спасибо за статью, все работает, но после сворачивания игры (GTA San Andreas) и последующего ее восстановления она отображает пустое окно, хотелось бы узнать в чем проблема, заранее спасибо.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте автор. Спасибо за статью, все работает, но после сворачивания игры (GTA San Andreas) и последующего ее восстановления она отображает пустое окно, хотелось бы узнать в чем проблема, заранее спасибо.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

