<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments for TracKer&#039;s blog</title>
	<atom:link href="http://tracker2k.kiev.ua/comments/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tracker2k.kiev.ua</link>
	<description>in Development</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Dec 2011 19:13:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
	<item>
		<title>Comment on Обзор Transcend JetFlash 600 by Paha</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/obzor-transcend-jetflash-600.html/comment-page-1#comment-37339</link>
		<dc:creator>Paha</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 19:13:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/?p=739#comment-37339</guid>
		<description>Флэха как флэха, у меня уже третья и я не собираюсь менять производителя, и очень доволен. У мена 2 шт. постоянно в кармане валяются, все равно по заказчикам мотаюсь, там весь софт. Короче мне вообже до фени что пишут, если ты на неё наступишь то конечно она сломаеться как и любая пластиковая флэха.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Флэха как флэха, у меня уже третья и я не собираюсь менять производителя, и очень доволен. У мена 2 шт. постоянно в кармане валяются, все равно по заказчикам мотаюсь, там весь софт. Короче мне вообже до фени что пишут, если ты на неё наступишь то конечно она сломаеться как и любая пластиковая флэха&#8230;..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Рисуем в чужом Direct3D приложении by %</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-36802</link>
		<dc:creator>%</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 16:39:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-36802</guid>
		<description>Good job!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Good job!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on lostfilm.tv не работает by asddas</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/lostfilmtv-ne-rabotaet.html/comment-page-1#comment-36768</link>
		<dc:creator>asddas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 09:12:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/65-lostfilmtv-ne-rabotaet.html#comment-36768</guid>
		<description>lostfilm опять не робит)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lostfilm опять не робит)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Рисуем в чужом Direct3D приложении by Nexus</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-36658</link>
		<dc:creator>Nexus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 15:18:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-36658</guid>
		<description>Долго копался и все таки нашел нормально работающие примеры
http://forum.madshi.net/viewtopic.php?t=4521
Может кому еще пригодится :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Долго копался и все таки нашел нормально работающие примеры<br />
<a target="_blank" href="http://forum.madshi.net/viewtopic.php?t=4521" rel="nofollow">http://forum.madshi.net/viewtopic.php?t=4521</a><br />
Может кому еще пригодится <img src='http://tracker2k.kiev.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Рисуем в чужом Direct3D приложении by Андрей</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-36594</link>
		<dc:creator>Андрей</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 00:59:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-36594</guid>
		<description>Пожалуйста, перезалейте madCodeHook.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Пожалуйста, перезалейте madCodeHook.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Обзор Transcend JetFlash 600 by Мохнатый</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/obzor-transcend-jetflash-600.html/comment-page-1#comment-35617</link>
		<dc:creator>Мохнатый</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 08:52:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/?p=739#comment-35617</guid>
		<description>В основном отличная фляга, не быстрая но и не медленная. Доля брака 2-10% - терпимо, но не приятно когда фляга перестает работать в диапазоне юзаемого времени от одной недели до полугода... В основном 3 года её срок эксплуатации. ОЧЕНЬ ПРАКТИЧНАЯ!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В основном отличная фляга, не быстрая но и не медленная. Доля брака 2-10% &#8211; терпимо, но не приятно когда фляга перестает работать в диапазоне юзаемого времени от одной недели до полугода&#8230; В основном 3 года её срок эксплуатации. ОЧЕНЬ ПРАКТИЧНАЯ!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Рисуем в чужом Direct3D приложении by God</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-35041</link>
		<dc:creator>God</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 21:14:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-35041</guid>
		<description>Когда-то  я сам начинал с этой статьи, очень помогла в освоении миханизмов хука и директикс, спасибо автору. Сам сталкивался с проблемой вылетов при сворачивании. Во избежания этой проблемы нужно в отдельном потоке( можно в таймере) проверять -  произошла ли потеря девайса или нет d3ddev.TestCooperativeLeveld3d_ok , обычно при сворачивании окна это и происходит. Нужно в этот момент удалять все созданные объекты directx ( текстуры, спрайты, шрифты, поверхности и т.д) .  А после восстановления ( разворачивнания окна) , когда d3ddev.TestCooperativeLevel=d3d_ok, нужно создавать их заново. Или при потере девайса снимать хуки, а при восстановлении ставить их обратно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Когда-то  я сам начинал с этой статьи, очень помогла в освоении миханизмов хука и директикс, спасибо автору. Сам сталкивался с проблемой вылетов при сворачивании. Во избежания этой проблемы нужно в отдельном потоке( можно в таймере) проверять &#8211;  произошла ли потеря девайса или нет d3ddev.TestCooperativeLeveld3d_ok , обычно при сворачивании окна это и происходит. Нужно в этот момент удалять все созданные объекты directx ( текстуры, спрайты, шрифты, поверхности и т.д) .  А после восстановления ( разворачивнания окна) , когда d3ddev.TestCooperativeLevel=d3d_ok, нужно создавать их заново. Или при потере девайса снимать хуки, а при восстановлении ставить их обратно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Рисуем в чужом Direct3D приложении by TracKer</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-33824</link>
		<dc:creator>TracKer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 12:43:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-33824</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Nexus&lt;/strong&gt;, привет! :)
Я рад что статья вам пригодилась. К сожалению вы не первый кто меня об этом спрашивает, но на этот вопрос я не знаю ответа. Скорее всего когда вы сворачиваете игру какой-то объект уничтожается и создается заново поэтому рисование по старому дескрипрору происходит с ошибкой, что приводит к падению. Однако как это отследить я не подскажу. :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nexus</strong>, привет! <img src='http://tracker2k.kiev.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Я рад что статья вам пригодилась. К сожалению вы не первый кто меня об этом спрашивает, но на этот вопрос я не знаю ответа. Скорее всего когда вы сворачиваете игру какой-то объект уничтожается и создается заново поэтому рисование по старому дескрипрору происходит с ошибкой, что приводит к падению. Однако как это отследить я не подскажу. <img src='http://tracker2k.kiev.ua/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Рисуем в чужом Direct3D приложении by Nexus</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-33823</link>
		<dc:creator>Nexus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 12:31:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-33823</guid>
		<description>Здравствуйте TRACKER. Спасибо за статью, все работает, но есть одна проблема – после сворачивания и последующего восстановления игра отображает пустое окно или вылетает с ошибкой. Если запустить игру в оконном режиме, то она сворачивается и восстанавливается без проблем, если закомментить строку где выводится сам текст, то тоже все ок. Подскажите пожалуйста в чем проблема? Или хотя бы в какую сторону копать. Ответте пожалуйста.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте TRACKER. Спасибо за статью, все работает, но есть одна проблема – после сворачивания и последующего восстановления игра отображает пустое окно или вылетает с ошибкой. Если запустить игру в оконном режиме, то она сворачивается и восстанавливается без проблем, если закомментить строку где выводится сам текст, то тоже все ок. Подскажите пожалуйста в чем проблема? Или хотя бы в какую сторону копать. Ответте пожалуйста.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Рисуем в чужом Direct3D приложении by Alik</title>
		<link>http://tracker2k.kiev.ua/5.html/comment-page-1#comment-33371</link>
		<dc:creator>Alik</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 10:57:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tracker2k.kiev.ua/blog/?p=5#comment-33371</guid>
		<description>TRACKER, спасибо за ответ.  Но не помогло, запускается так же как и без параметра.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TRACKER, спасибо за ответ.  Но не помогло, запускается так же как и без параметра.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

