Ленин ВКонтакте
April 27, 08 by TracKerВот такие обсуждения порой можно наблюдать ВКонтакте.
![]()
Вот такие обсуждения порой можно наблюдать ВКонтакте.
![]()
Об этом свидетельствует даже запись в информации о IP адресе
Поржать можно по этой ссылке: https://www.nic.ru/whois/?query=92.112.96.199
Я конечно слышал, что разработчики процессоров оставляют на неиспользованных кусках кремния целые картины, но с ASCII-артом базе RIPE сталкиваюсь впервые.
Спасибо Surg‘у за ссылку
Порадовал очередной креатив Артемия
Интересный и довольно неожиданный ход мысли
)
![]()
— Сейчас открою!
Интересное решение, пока открываете дверь, можно подумать а стоит ли ее открывать. Хотя если забыть правильный маршрут дверь можно открывать довольно долго. Если бы еще был реализован круговой проход, пройти такой лабиринт по правой или левой стене было бы вдвойне сложнее
Такую цепочку помоему можно спокойно вешать с внешней стороны
![]()
Уже 111 дней он не проверяет мой RSS.
Ручной “пинг” тоже не помогает…
![]()
Саппорт молчит уже 3 месяца… Пробовал удалять блог и добавлять по новой, ноль эффекта. Может кто-то сталкивался?
UPDATE: Технорати уже здоров, оказывается саппорт всетакие реагирует, хоть и через несколько месяцев.
Принял от Евгения Киселева эстафетную палочку
Итак приступим. Конечно геймер я не заядлый, но если возьмусь, то стараюсь дойти до конца. Иногда желание дойти до конца бывает настолько сильным, что, включив все режимы бессмертия и оружия, приходится идти на пролом с ракетной установкой в ближнем бою (так я проходил Doom 3)… Сразу скажу, что современные игры все меньше и меньше привлекают мое внимания, так как переполнены тупостью. Складывается впечатление что у создателей наступил массовый кризис жанра…
К вопросу выбора 5 игр я подошел ответственно, даже список составил (16 игр, фигасе). Потом отбросил все лишне, и вот что вышло.
![]()
1. Ultima 7 – Этот мир я облазил вдоль и поперек, наверно не осталось ни одной комнаты или сундука, куда бы я не заглянул. Это шедевр своего времени. Одна из самых лучших RPG в которые я когда-либо играл. Большая свобода действий, огромный мир (в любую точку которого можно попасть/пройти без телепортации), несколько видов транспорта, толстенная книга заклинаний на все случаи жизни, несколько разветвлений сюжета. Мир построен из динамических объектов, даже дверь можно выломать если ключа нет. И все это в далеком 1992 году
Сейчас далеко не каждая игра способна предложить даже половину таких возможностей
![]()
2. X-COM: UFO Defence (UFO: Enemy Unknown) - злобный пожиратель времени и мозга
Эта игра дала возможность почувствовать себя настоящим исследователем внеземных технологий и не только. Можно стоить базы, самолеты, собирать и тренировать команды… Сколько же было уничтожено в этих боях пришельцев и сбито кораблей, не сосчитать
![]()
3. Worms: World Party – Одна из тех не многих игр, из-за которых приходили большие счета за телефон
Супер графика, по сравнению с предыдущими частями, отличный звук, качественно написанный движек – все что нужно для очередного шедевра. Хоть суть игры новизной не блещет (уничтожить противника), но сколько позитива ей было принесено
Особенно когда у тебя остается последний червь, а у противника их 4, и уже не важны методы, все заканчивалось каким-нибудь огромнейшим взрывом приводившим к ничьей.
)
![]()
4. Atomic Bomberman – Чудо-экшн, еще один пожиратель времени
Сносная графика, терпимый звук, ничего особенного. Что тут говорить, помниться у меня дома на одном компе играло одновременно 3 человека (2 на клавиатуре, 1 на джойстике), и не хотелось останавливаться…
![]()
5. Half-Life – Игра всех времен и народов. Как и все предыдущие – эта игра у меня занесена в список шедевров игровой индустрии, однако она занимает особое место. История невероятных приключений молчаливого доктора Фримена, по долгу службы обязанного лазить по вентиляционным трубам с ломиком в руке и ломать деревянные ящики, бегать по заброшенным зданиям, сбивать вертолеты – не сможет оставить вас равнодушным. Эту игру хочется проходить и проходить заново. Все в этой игре все гармонично начиная от супер графики, великолепно спроектированных зданий (и даже целых городов), продуманных диалогов и заканчивая захватывающим и загадочным сюжетом. Жаль только, что Эпизоды стали очень короткими, а время ожидания очень длинным.
В свою очередь хотелось бы узнать про любимые игры у Malevi4′а, Ptath’a и Максима.